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Alsace VFR pour FS2004 23/11/2010
La scène Alsace VFR modélise la région Alsace en textures photoréalistes sur une surface d’environ 10000 km2, sur laquelle chacune des plates-formes aéroportuaires a été positionnée avec précision et améliorée par rapport au standard de Flight Simulator 2004®. En complément de ces plateformes un grand nombre d’objets et de repères VFR ont été intégrés ainsi qu’une couverture autogen (maisons, bâtiments et végétation) sur l’intégralité de la scène.
 
Compatibilité :
Prix :
Taille du fichier :
FS2004
24.90 €
730 Mo
 
Caractéristiques
  • Zone couvrant la région Alsace sur une surface d’environ 10000 km2, entièrement photoréaliste.
  • Textures provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator 2004®.
  • Textures sol d’été seulement.
  • Mesh (relief) spécifique haute définition 19 mètres (LOD11) optimisé.
  • Autogen spécifique sur l’intégralité de la scène.
  • Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable, incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d’eau en pente.
  • 16 aéroports/aérodromes/plateformes ULM intégrés à la scène. Ces plateformes sont traitées pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc.
  • Bâtiments d’aéroports semi-détaillés incluant des textures de nuit.
  • Nombreux objets 3D et repères VFR (ponts, ports, pylones, marinas, monuments…).
  • Nombreux effets attachés aux objets.
  • Traitement des plateformes d'aéroports afin d’atténuer voire éviter les effets de « plateaux surélevés » causés par la différence d’altitude entre le mesh précis et les pistes « plates » de Microsoft Flight Simulator 2004®.
  • Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone.
  • Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
  • Principe de scène ouverte permettant l’implantation facile de scènes d’autres éditeurs.
  • Cartes et documentation fournies pour les principales plates-formes aéroportuaires (Cartes VAC/IAC/ARR/DEP et diagrammes).
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    INFORMATIONS
    Voici la carte de localisation des différents objets et repères VFR.
     
     
     


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