Produits
Support / Services
< Revenir à la liste des produits...
La Réunion 18/09/2005
La scène de La Réunion modélise l’intégralité de l’Île en textures photoréalistes de haute qualité, sur lesquelles chacune des plates-formes aéroportuaires a été positionnée avec précision et nettement améliorée par rapport au standard de Flight Simulator 2004. La scène inclut également une couverture autogen intégrale et spécifique à la région ainsi qu'un traffic AI réaliste basé sur de véritables horaires et plans de vols. Ainsi le pilote virtuel dispose d’une très large zone de vol dans laquelle il va pouvoir pratiquer le VFR et l’IFR avec un réalisme jamais atteint à ce jour…
 
Compatibilité :
Prix :
Taille du fichier :
FS 2004 / FSX (Patch)
19.90 €
80 Mo
 
Caractéristiques
  • Zone couvrant l’intégralité de l’île de La Réunion, entièrement photoréaliste.
  • Textures provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator.
  • Textures sol d’été seulement.
  • Autogen spécifique à la région (maisons et végétation) sur l’intégralité de l’île.
  • Mesh LOD9/10/11 (relief) spécifique d'une très grande précision pour l'ensemble de l'île.
  • Littoral, lacs et rivières intégralement détourés avec eau navigable, incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d’eau en pente.
  • 2 aéroports et 2 plate-formes ULM. Ces aéroports sont traités pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc.
  • Traitement des plateformes d'aérodromes et d'aéroports afin d’atténuer voire d'éviter les effets de "plateaux surélevés" causés par la différence d’altitude entre le mesh précis et les pistes « plates » de Flight Simulator.
  • Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone.
  • Traffic AI commercial complet et réaliste basé sur de véritables horaires et plans de vols.
  • Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK. Microsoft, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
  • Principe de scène ouverte permettant l’implantation facile de scènes d’autres éditeurs.
  • Optimisation des composants natifs de Flight Simulator afin de gagner encore en vitesse d’affichage.
  • Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires : (VAC/IAC, arrivées/départs approches IFR, approches VFR et diagrammes d’aéroports).
  •  
    INFORMATION
    Certaines images de cette documentation font référence aux add-ons d’avions suivants : Cessna 182 RG (Carenado) – Cessna Caravan (Wilco)
    VERSION FSX
    La scène est fournie en version FS2004 accompagnée d'un patch pour l'installation sous FSX.
     


    Paramètres
    Partenaires