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Flight Corse 04/10/2009
Scène de l'intégralité de la Corse en textures photoréalistes sur une surface d'environ 9000 km², incluant le mesh, l'autogen et les aéroports sur l'intégralité de la scène.
 
Compatibilité :
Prix :
Taille du fichier :
FS2004 / FSX (Patch)
29.90 €
300 Mo
 
Caractéristiques
  • Zone d’environ 8500 km2 entièrement photoréaliste.
  • Textures provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator.
  • Textures sol d’été seulement. La nuit et les saisons seront disponibles sur la version DVD de ce produit.
  • Mesh LOD11 (relief) spécifique d'une très grande précision pour l'ensemble de la zone traitée.
  • Couverture autogen (maisons, immeubles et végétation) sur l’intégralité de la Corse soit environ 9000 km2.
  • Nombreuses textures autogen fournies afin de représenter au mieux les spécificités des différentes régions de l’île.
  • Texture autogen de nuit fournie pour chaque texture autogen de base.
  • Littoral, lacs et rivières intégralement détourés avec eau navigable, incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d’eau en pente.
  • 8 aérodromes/aéroports, 1 plate-forme ULM et un terrain privé. Ces aéroports sont traités pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc.
  • Traitement des plateformes d'aérodromes et d'aéroports afin d’atténuer voire d'éviter les effets de "plateaux surélevés" causés par la différence d’altitude entre le mesh précis et les pistes « plates » de Flight Simulator.
  • Repositionnement de tous les objets 3D par défaut de la zone (monuments, buildings, antennes, etc.) pour les conformer à la texture photo.
  • Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone.
  • Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
  • Principe de BasePack ouvert permettant l’implantation facile de scènes d’autres éditeurs.
  • Optimisation des composants natifs de Flight Simulator sur la corse afin de gagner encore en vitesse d’affichage.
  • Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires : (VAC/IAC, arrivées/départs approches IFR, approches VFR et diagrammes d’aéroports).
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