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Riviera JetSet FS2004 & FSX |
Télécharger la documentation FS2004...
Télécharger la documentation FSX... |
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Riviera JetSet représente le troisième volet de la scène FlightRiviera, venant ainsi compléter les textures photo-réalistes du BasePack (requis) et les objets 3D autogen de l’AutogenPack (facultatif) avec les principaux aéroports de la Riviera, Nice et Cannes, ainsi que de nombreux bâtiments caractéristiques.
Ce complément fournit un grand nombre d’objets 3D soigneusement disposés sur les textures photo-réalistes du BasePack et particulièrement bien intégrés avec les bâtiments et la végétation déjà présents dans le complément AutogenPack.
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX (deux versions fournies) |
Prix : |
24,90 € |
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Taille du fichier : |
2 x 65 Mo |
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IMPORTANT ! Ce produit nécessite d'être déjà en possession du produit "FlightRiviera BasePack" pour fonctionner. Le produit "FlightRiviera AutogenPack" n'est pas nécessaire mais cependant fortement recommandé.
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Aéroports de Nice et Cannes détaillés incluant des textures de nuit.
Ville de Monaco améliorée par rapport au BasePack.
Nombreux objets 3D entre Nice et Cannes (monuments, marinas, bateaux, fronts de mer…).
Nombreuses animations scéniques (hélicoptères, Mirages 2000, Patrouille de France…) dans la version FS2004.
Traffic AI (Jets d’affaire et aviation générale) extrêmement dense et détaillé incluant des modèles et peintures réalistes.
Intégration optimale des aéroports et objets 3D au sein du basePack et de l’Autogenpack.
Cartes SIA – VAC – IAC – ARRDEP fournies pour les aéroports de Nice et Cannes ainsi que pour l’héliport de Monaco.
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FlightParis VFRPack FS2004 & FSX |
Télécharger la documentation FS2004...
Télécharger la documentation FSX...
Télécharger la carte de localisation des objets... |
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FlightParis VFRPack représente le quatrième volet de la scène FlightParis, venant ainsi compléter les textures photo-réalistes du BasePack (requis) et les objets 3D autogen de l’AutogenPack (facultatif) avec les principaux repères VFR et bâtiments remarquables de la région Ile de France.
Ce complément fournit un grand nombre d’objets 3D soigneusement disposés sur les textures photo-réalistes du BasePack et particulièrement bien intégrés avec les bâtiments et la végétation déjà présents dans le complément AutogenPack. Cet ensemble vous permettra ainsi d’accéder à un niveau de réalisme jamais encore atteint sur une scène de ce type et de cette superficie.
Une mise à jour des textures du BasePack a également été incluse, apportant plus de netteté et de couleurs aux textures sol.
Afin de mieux vous repérer au fil de vos navigations, une carte détaillée avec symboles et légendes est fournie vous permettant de localiser facilement chaque objet ou groupe d’objets.
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX (deux versions fournies) |
Prix : |
24,90 € |
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Taille du fichier : |
2 x 400 Mo |
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IMPORTANT ! Ce produit nécessite d'être déjà en possession du produit "FlightParis BasePack" pour fonctionner. Les produits "FlightParis AutogenPack" et "FlightParis CityPack" ne sont pas nécessaires mais cependant fortement recommandés.
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Principaux repères VFR et bâtiments remarquables de la région Ile de France (environ 70 objets et/ou groupes d’objets) avec textures photo-réalistes incluant des textures de nuit.
Principaux parcs modélisés en texture haute définition (chateaux, Jardins…).
Principales lignes de pylones haute tension.
Nouvel aérodrome du Plessis-Belleville (LFPP).
Carte détaillée avec légendes pour un repérage facile des objets sur la scène.
Cartes SIA – VAC fournies pour les plateformes ajoutées et/ou mises à jour.
Mise à jour des textures du BasePack incluse (370 Mo textures plus nettes et recolorisées).
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FlightParis CityPack FS2004 & FSX |
Télécharger la documentation FS2004...
Télécharger la documentation FSX...
Télécharger la carte de localisation des objets... |
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FlightParis CityPack représente le troisième volet de la scène FlightParis, venant ainsi compléter les textures photo-réalistes du BasePack (requis) et les objets 3D autogen de l’AutogenPack (facultatif) avec les principaux monuments, bâtiments, ponts, héliport et hélipads de la ville de Paris.
Ce complément fournit un grand nombre d’objets 3D soigneusement disposés sur les textures photo-réalistes du BasePack et particulièrement bien intégrés avec les bâtiments et la végétation déjà présents dans le complément AutogenPack. Cet ensemble vous permettra ainsi d’accéder à un niveau de réalisme jamais encore atteint sur une scène de ce type et de cette superficie.
Une mise à jour des textures du BasePack a également été incluse, apportant plus de netteté et de couleurs aux textures sol.
Afin de mieux vous repérer au fil de votre visite de la capitale, une carte détaillée avec légendes est fournie vous permettant de localiser facilement chaque objet ou groupe d’objets.
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX (deux versions fournies) |
Prix : |
24,90 € |
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Taille du fichier : |
2 x 400 Mo |
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Version FSX
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Version FS2004
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Principaux monuments et bâtiments remarquables de la ville de Paris (environ 200 objets avec textures photo-réalistes incluant des textures de nuit regroupés en 60 points géographiques).
Héliport détaillé d’Issy-les-Moulineaux (LFPI) modélisé avec précision en textures photo-réalistes avec texture sol haute définition.
6 hélipads modélisés avec leur environnement (Arche de la Défense, Ministère des Finances, Hôpital du Val de Grâce, Hôpital Pitié-Salpétrière, Hôpital Lariboisière, Tour Montparnasse).
36 ponts dont les principaux modélisés avec précision.
Principaux parcs modélisés en texture haute définition (Champ de Mars, Jardins des Tuileries, Jardins du Luxembourg et Jardins des Invalides).
Carte détaillée avec légendes pour un repérage facile des objets sur la scène.
Cartes SIA – VAC fournies pour certaines plateformes.
Mise à jour des textures du BasePack incluse (370 Mo textures plus nettes et recolorisées).
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Riviera JetSet |
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Riviera JetSet représente le troisième volet de la scène FlightRiviera, venant ainsi compléter les textures photo-réalistes du BasePack (requis) et les objets 3D autogen de l’AutogenPack (facultatif) avec les principaux aéroports de la Riviera, Nice et Cannes, ainsi que de nombreux bâtiments caractéristiques.
Ce complément fournit un grand nombre d’objets 3D soigneusement disposés sur les textures photo-réalistes du BasePack et particulièrement bien intégrés avec les bâtiments et la végétation déjà présents dans le complément AutogenPack.
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX (patch gratuit disponible prochainement) |
Prix : |
24,90 € |
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Taille du fichier : |
65 Mo |
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Aéroports de Nice et Cannes détaillés incluant des textures de nuit.
Ville de Monaco améliorée par rapport au BasePack.
Nombreux objets 3D entre Nice et Cannes (monuments, marinas, bateaux, fronts de mer…).
Nombreuses animations scéniques (hélicoptères, Mirages 2000, Patrouille de France…).
Traffic AI (Jets d’affaire et aviation générale) extrêmement dense et détaillé incluant des modèles et peintures réalistes.
Intégration optimale des aéroports et objets 3D au sein du basePack et de l’Autogenpack.
Cartes SIA – VAC – IAC – ARRDEP fournies pour les aéroports de Nice et Cannes ainsi que pour l’héliport de Monaco.
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FlightAlpes Sud AutogenPack |
19/10/2007 |
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Pack Autogen pour FlightAlpes Sud |
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L’AutogenPack représente le second volet de la scène FlightAlpes Sud, venant ainsi compléter les textures photo-réalistes du BasePack (requis) avec les bâtiments et la végétation indispensables à un rendu réaliste de la zone.
Ce complément fournit une couverture autogen d’environ 16000 km2, composée d’arbres et de bâtiments (immeubles, bâtiments industriels, maisons…) soigneusement disposés sur les textures photo-réalistes du BasePack.
Afin de représenter au mieux les spécificités des différentes zones de la région, nous avons développé un jeu de textures autogen spécifiques permettant ainsi un rendu différent pour les grandes agglomérations, les villes de banlieue, les zones industrielles, les villages…
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX |
Prix : |
19,90 € |
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Taille du fichier : |
42 Mo |
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Couverture autogen (maisons, immeubles et végétation) sur l’intégralité de la zone soit environ 16000 km2
Nombreuses textures autogen fournies afin de représenter au mieux les spécificités des différentes zones
Texture autogen de nuit fournie pour chaque texture autogen de base
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Flight Méditerranée AutogenPack |
01/10/2007 |
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Pack Autogen pour Flight Méditerranée |
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L’AutogenPack représente le second volet de la scène Flight Méditerranée, venant ainsi compléter les textures photo-réalistes du BasePack (requis) avec les bâtiments et la végétation indispensables à un rendu réaliste de la zone.
Ce complément fournit une couverture autogen d’environ 20000 km2, composée d’arbres et de bâtiments (immeubles, bâtiments industriels, maisons…) soigneusement disposés sur les textures photo-réalistes du BasePack.
Afin de représenter au mieux les spécificités des différentes zones de la région, nous avons développé un jeu de textures autogen spécifiques permettant ainsi un rendu différent pour les grandes agglomérations, les villes de banlieue, les zones industrielles, les villages…
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX |
Prix : |
19,90 € |
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Taille du fichier : |
60 Mo |
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Couverture autogen (maisons, immeubles et végétation) sur l’intégralité de la zone soit environ 20000 km2
Nombreuses textures autogen fournies afin de représenter au mieux les spécificités des différentes zones
Texture autogen de nuit fournie pour chaque texture autogen de base
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Flight Pyrénées Orientales AutogenPack |
03/08/2007 |
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Pack Autogen pour Flight Pyrénées Orientales |
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L’AutogenPack représente le second volet de la scène Flight Pyrénées Orientales, venant ainsi compléter les textures photo-réalistes du BasePack (requis) avec les bâtiments et la végétation indispensables à un rendu réaliste de la zone.
Ce complément fournit une couverture autogen d’environ 16000 km2, composée d’arbres et de bâtiments (immeubles, bâtiments industriels, maisons…) soigneusement disposés sur les textures photo-réalistes du BasePack.
Afin de représenter au mieux les spécificités des différentes zones de la région, nous avons développé un jeu de textures autogen spécifiques permettant ainsi un rendu différent pour les grandes agglomérations, les villes de banlieue, les zones industrielles, les villages…
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX |
Prix : |
14,90 € |
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Taille du fichier : |
44 Mo |
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Couverture autogen (maisons, immeubles et végétation) sur l’intégralité de la zone soit environ 16000 km2
Nombreuses textures autogen fournies afin de représenter au mieux les spécificités des différentes zones
Texture autogen de nuit fournie pour chaque texture autogen de base
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Scène des Pyrénées Orientales |
03/08/2007 |
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Flight Pyrénées Orientales BasePack |
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La scène modélise la partie Est des Pyrénées françaises en textures photoréalistes sur une surface d’environ 16000 km2, sur lesquelles chacune des plates-formes aéroportuaires a été positionnée avec précision et améliorée par rapport au standard de Flight Simulator® 2004.
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX (Patch bientôt disponible) |
Prix : |
24,90 € |
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Taille du fichier : |
459 Mo |
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Zone couvrant la partie Est des Pyrénées françaises sur une surface d’environ 16000 km2, entièrement photoréaliste.
Textures provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator®.
Textures sol d’été seulement.
Mesh (relief) spécifique haute définition LOD10 pour l'ensemble de la zone traitée.
Autogen spécifique le long du littoral et sur les principaux aéroports/aérodromes (la couverture autogen totale étant disponible dans un autre produit proposé ultérieurement).
Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable pour les plus importants, incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d’eau en pente.
18 aéroports/aérodromes et hélipads intégrés à la scène. Ces plateformes sont traitées pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc.
Traitement des plateformes d'aérodromes afin d’atténuer voire d'éviter les effets de "plateaux surélevés" causés par la différence d’altitude entre le mesh précis et les pistes « plates » de Flight Simulator®.
Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone.
Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
Principe de BasePack ouvert permettant l’implantation facile de scènes d’autres éditeurs.
Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires (22 Cartes VAC/IAC/ARR/DEP et diagrammes).
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Scène du Littoral Méditerranéen |
11/07/2007 |
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Flight Méditerranée BasePack |
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La scène modélise la partie Sud de la France de Marseille à Perpignan en textures photoréalistes sur une surface d’environ 20000 km2, sur lesquelles chacune des plates-formes aéroportuaires a été positionnée avec précision et améliorée par rapport au standard de Flight Simulator® 2004.
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX (Patch bientôt disponible) |
Prix : |
29,90 € |
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Taille du fichier : |
582 Mo |
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Zone couvrant le Sud de la France sur une surface d’environ 20000 km2, de Marseille à Perpignan entièrement photoréaliste (environ 350 km de littoral).
Textures provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator®.
Textures sol d’été seulement.
Mesh (relief) spécifique haute définition LOD10 pour l'ensemble de la zone traitée.
Autogen spécifique sur l’intégralité du littoral (la couverture autogen totale étant disponible dans un autre produit proposé ultérieurement).
Llacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable pour les plus importants, incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d’eau en pente.
30 aéroports/aérodromes et hélipads intégrés à la scène. Ces plateformes sont traitées pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc.
Nombreux objets standards (voiliers, cargos, containers, grues...)
Traitement des plateformes d'aérodromes afin d’atténuer voire d'éviter les effets de "plateaux surélevés" causés par la différence d’altitude entre le mesh précis et les pistes « plates » de Flight Simulator®.
Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone.
Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
Principe de BasePack ouvert permettant l’implantation facile de scènes d’autres éditeurs.
Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires (80 Cartes VAC et diagrammes d’aéroports).
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Scène des Antilles |
13/04/2007 |
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La Guadeloupe |
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La scène modélise les îles de La Guadeloupe (La Guadeloupe, Les Saintes, La Désirade, Petite Terre et Marie-Galante) en textures photoréalistes incluant une couverture autogen (maisons et végétation) complète et spécifique à la région. Les aéroports et aérodromes fournis (TFFR Pointe A Pitre - Le Raizet, TFFB Basse Terre - Baillif, TFFC St-François, TFFS Les Saintes – Terre De Haut, TFFA La Désirade – Grande Anse, TFFM Marie-Galante) sont traités avec des bâtiments photoréalistes détaillés incluant des textures nuit. Un trafic AI « Antilles » particulièrement réaliste est fourni avec la scène.
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX |
Prix : |
24,90 € |
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Taille du fichier : |
73 Mo |
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Zone entièrement photoréaliste couvrant l’intégralité des îles de La Guadeloupe.
Textures provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator.
Autogen spécifique (maisons et végétation) sur l’intégralité de la scène.
Textures sol d’été seulement.
Mesh (relief) spécifique pour l'ensemble de la zone traitée de haute définition (LOD11).
Côtes intégralement détourées incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d’eau en pente.
Aérodromes et aéroports (TFFR Pointe A Pitre - Le Raizet, TFFB Basse Terre - Baillif, TFFC St-François, TFFS Les Saintes – Terre De Haut, TFFA La Désirade – Grande Anse, TFFM Marie-Galante) modélisés avec des bâtiments photoréalistes détaillés incluant des textures nuit.
Nombreux objets 3D standards.
Trafic AI commercial « Antilles » incluant de nombreux avions réalistes.
Compatibilité et complémentarité du trafic AI avec les autres scènes des Antilles (St-Martin – St-Barthélemy, Martinique…).
Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone.
Cartes SIA fournies.
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Scène des Antilles |
29/03/2007 |
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La Martinique |
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La scène modélise l'île de La Martinique en textures photoréalistes incluant une couverture autogen (maisons et végétation) complète et spécifique à la région. L'aéroport de Fort-de-France - Le Lamentin est traité avec des bâtiments détaillés incluant des textures nuit. Un trafic AI « Antilles » particulièrement réaliste est fourni avec la scène.
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX |
Prix : |
19,90 € |
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Taille du fichier : |
55 Mo |
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Zone entièrement photoréaliste couvrant l’intégralité de l’île de La Martinique.
Textures provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator.
Autogen spécifique (maisons et végétation) sur l’intégralité de la scène.
Textures sol d’été seulement.
Mesh (relief) spécifique pour l'ensemble de la zone traitée de haute définition (LOD11).
Côtes intégralement détourées incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d’eau en pente.
Aérodrome de Fort-de-France (Le Lamentin) modélisé avec des bâtiments photoréalistes détaillés incluant des textures nuit.
Nombreux objets 3D standards.
Trafic AI commercial « Antilles » incluant de nombreux avions réalistes.
Compatibilité et complémentarité du trafic AI avec les autres scènes des Antilles (St-Martin – St-Barthélemy, Guadeloupe…).
Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone.
Cartes SIA fournies.
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FlightAlpes Nord AutogenPack |
18/11/2006 |
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Pack Autogen pour FlightAlpes Nord |
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L’AutogenPack représente le second volet de la scène FlightAlpes Nord, venant ainsi compléter les textures photo-réalistes du BasePack (requis) avec les bâtiments et la végétation indispensables à un rendu réaliste de la zone.
Ce complément fournit une couverture autogen d’environ 18000 km2 (dans sa version définitive), composée d’arbres et de bâtiments (immeubles, bâtiments industriels, maisons…) soigneusement disposés sur les textures photo-réalistes du BasePack.
Afin de représenter au mieux les spécificités des différentes régions des Alpes, nous avons développé un jeu de textures autogen spécifiques permettant ainsi un rendu différent pour les villes, les zones industrielles, les villages…
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Compatibilité : |
FS 2004 / FSX |
Prix : |
19,90 € |
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Taille du fichier : |
10 Mo |
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Couverture autogen (maisons, immeubles et végétation) sur l’intégralité de la zone soit environ 18000 km2
Nombreuses textures autogen fournies afin de représenter au mieux les spécificités des différentes zones
Texture autogen de nuit fournie pour chaque texture autogen de base
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Scène des Antilles |
12/01/2007 |
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St-Martin - St-Barthélemy |
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La scène modélise les îles de St-Martin et St-Barthélemy en textures photoréalistes incluant une couverture autogen (maisons et végétation) complète et spécifique à la région. Les aérodromes et aéroports sont traités avec des bâtiments détaillés incluant des textures nuit. Un trafic AI « Antilles » particulièrement réaliste est fourni avec la scène, ainsi qu’en bonus un avion pilotable « Twin Otter » pour s’entraîner aux approches dangereuses sur l’aérodrome mythique de St-Barthélemy.
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Compatibilité : |
FS 2004 |
Prix : |
19,90 € |
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Taille du fichier : |
57 Mo |
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COMPLEMENT GRATUIT ! Cette version intègre en bonus gratuit le DHC6 Twin-Otter de ED-Aviation, un avion particulièrement adapté au vol dans les îles.
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Zone entièrement photoréaliste couvrant l’intégralité des îles de St-Martin et St-Barthélemy.
Textures provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator.
Autogen spécifique (maisons et végétation) sur l’intégralité de la scène.
Textures sol d’été seulement.
Mesh (relief) spécifique pour l'ensemble de la zone traitée de haute définition (LOD11).
Côtes intégralement détourées incluant un traitement systématique (LWM) du relief à proximité des berges pour éviter les effets d’eau en pente.
3 aérodromes et aéroports modélisés avec des bâtiments détaillés incluant des textures nuit.
Nombreux objets 3D standard et personnalisés.
Trafic AI commercial « Antilles » incluant de nombreux avions réalistes.
Add-on avion « Twin Otter » offert en bonus pour le vol aux Antilles.
Compatibilité et complémentarité du trafic AI avec les futures scène des Antilles (Martinique, Guadeloupe…).
Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone.
Cartes SIA fournies.
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Mesh France pour FSX 38m/19m (LOD10/11) |
04/12/2006 |
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Relief de la France entière pour FSX |
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Le Mesh France FSX couvre l’intégralité du territoire Français avec un Modèle Numérique de Terrain d’une définition réèlle d’une seconde et demi d’arc. Cette résolution correspond sous Flight Simulator à environ 38 mètres (LOD10). Nous avons, à partir de cette version, ré-échantillonné et optimisé les données dans une résolution de 19 mètres (LOD11) ceci afin d’obtenir un maillage encore plus précis et adaptable au futur standard de scènes à venir.
Ce mesh est le premier à proposer une telle définition sur la France entière et sur les Départements d’Outre Mer. Pour le réaliser nous avons travaillé avec les données de la BDALTI © IGN dans un format Lambert II étendu avec une reprojection en WGS84, le format standard de Flight Simulator.
Afin de faciliter son installation le Mesh France a été divisé en 9 zones + 1 zone pour les DOM. Il est ainsi possible de ne conserver que les zones désirées afin éventuellement de le faire cohabiter avec des meshs d’autres provenances.
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Compatibilité : |
FSX |
Prix : |
49,90 € |
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Taille du fichier : |
550 Mo |

Cliquez sur la vignette ou ici pour afficher la carte du découpage en fichiers régions.
Le mesh DOM est composé de la Guadeloupe, St-Martin et St-Barthelemy, la Martinique, la Réunion, Mayotte et la Guyane.
Consultez la page Acheter pour obtenir le détail des offres de mise à jour.
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Mesh de grande précision 38 mètres LOD10 natif
Version ré-échantillonnée et optimisée en résolution 19m (LOD11) incluse
Découpage en 10 zones homogènes pour une installation et une utilisation simplifiées
Sources officielles IGN (données issues de la BDALTI © IGN)
Version allégée en résolution 76 mètres LOD9 fournie
Compatibilité totale avec les scènes France VFR FlightSeries
Possibilité de coupler le mesh avec d’autres meshs génériques de résolution inférieure
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NOTES IMPORTANTES
Les données du mesh se terminant exactement aux frontières, il se peut que de petits artefacts se produisent au niveau de la jonction avec un autre mesh situé dessous ou avec le mesh par défaut de Flight Simulator X.
le Mesh France offrant une résolution nettement plus grande que son équivalent fourni en standard avec Flight Simulator, ainsi que la plupart des meshs génériques de type SRTM (LOD9), les pentes sont plus précises et souvent plus prononcées. Flight Simulator ne pouvant gérer actuellement (version 9) les pistes en pente, il peut en résulter des effets de plateforme plus ou moins importants selon l’inclinaison des pistes réèlles. Ce phénomène est naturel et ne peut être évité dans l’état actuel des choses. Si toutefois les prochaines versions de Flight Simulator devaient permettre le rendu des pistes en pente ce problème devrait complètement disparaître.
Le mesh de la Guyane n’est pas d’origine BDALTI © IGN mais compilé à partir de données standards SRTM en 76 mètres (LOD9).
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FlightRiviera AutogenPack |
08/09/2006 |
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Pack Autogen pour FlightRiviera |
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L’AutogenPack représente le second volet de la scène FlightRiviera, venant ainsi compléter les textures photo-réalistes du BasePack (requis) avec les bâtiments et la végétation indispensables à un rendu réaliste de la zone.
Ce complément fournit une couverture autogen d’environ 12000 km2 (dans sa version définitive), composée d’arbres et de bâtiments (immeubles, bâtiments industriels, maisons…) soigneusement disposés sur les textures photo-réalistes du BasePack.
Afin de représenter au mieux les spécificités des différentes zones de la côte Sud de la France, nous avons développé un jeu de textures autogen spécifiques permettant ainsi un rendu différent pour les villes, les zones industrielles, les villages…
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Compatibilité : |
FS 2004 |
Prix : |
19,90 € |
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Taille du fichier : |
37 Mo |
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