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Extension Pack pour Auvergne VFR pour FSX 18/07/2017
Complément scénique à notre scène photo-réaliste représentant la région Auvergne.
Cet Extension Pack propose notamment la couverture nuit sur l'ensemble de la zone, textures 0.8 à 1.2 m/pixel, des sources de lumière 3D avec halo sur l’ensemble de la scène, le traitement en haute résolution (<0.5m/pixel) des principales bases ULM et/ou sites remarquables, un complément d'autogen végétation dans toutes les zones urbaines, péri-urbaines, villages, lotissements… Les produits « Extension Pack » bénéficient des apports de la technologie 3DAutomation® développée par France VFR.
Cette technologie permet d'implémenter les environnements les plus denses et réalistes jamais conçus pour FSX/P3D. Elle ne prétend pas représenter précisément la réalité mais en donner une interprétation la plus réaliste possible à très grande échelle. Elle pourra à terme évoluer pour s'adapter aux besoins et aux nouvelles données disponibles. Fonds marins modélisés sur l'intégralité de la scène.

 
Compatibilité :
Prix :
Taille du fichier :
FSX-SP2, P3Dv2,v3
24.90 
1.5 Go
 
Caractéristiques
  • Textures sol de nuit de 0,8 à 1,20 mètre/pixel de résolution provenant de photos aériennes IGN retravaillées pour un rendu visuel sur l’ensemble de la scène.
  • Sources de lumière 3D avec halo sur l’ensemble de la scène.
  • Textures haute résolution sol jour/nuit (0.5 m/pix) sur et a proximité des principales bases ULM.
  • Textures haute résolution sol jour/nuit (0.5 m/pix) sur et a proximité des principaux sites remarquables (selon les produits).
  • Amélioration de certains aérodromes (selon les produits).
  • Autogen végétation complémentaire dans toutes les zones urbaines, péri-urbaines, villages, lotissements…
  • Couverture végétale extrêmement dense et réaliste optimisée grâce à un module de rendu piloté par intelligence artificielle (IA).
  • Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons installés sur la même zone.
  • Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
  •  
     
    Copies d'écran réalisées indifféremment sous FSX ou P3D


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